78: My Games - รุนแรง แต่สร้างสรรค์ ก็ยังมีนะ
posted on 06 Aug 2008 20:36 by zieghart in My-Sight.
ปกติเจ้าของบล็อก จะถือคติว่า ขอไม่แจม และไม่หยิบยกประเด็นรุนแรงตามหน้าข่าว มาวิจารณ์ลงบล็อกเด็ดขาด (...และจะไปโวยวายตามบอร์ดต่างๆแทน
)
แต่วันนี้เกิดมันเขี้ยว นั่งไม่ค่อยอยู่สุข กับข่าว "วัยรุ่น เกมส์ และอาชญากรรม" ที่เป็นยอด Talk of the town อยู่ในบ้านเราตอนนี้ครับ...เล่นเอาสะเทือนไปหลายกลุ่มกันเลยทีเดียวเชียว...ก็เลยอยากมาแสดงความคิดเห็นแบบตอดๆ และแถมมินิรีวิวเฉพาะกิจอะไรไว้นิดๆหน่อยๆ คล้องกระแสซักครั้งละกันนะ
ว่าด้วยปัญหาหน้าข่าว
จากการที่ตามอ่านกระทู้หลายสิบกระทู้มาตามบอร์ดต่างๆ...ถ้าจะว่ากันแบบบตรงไปตรงมา...ณ ตอนนี้ ผมคิดว่า ตัว conflict สำคัญที่รุนแรงมากกว่าเนื้อข่าว ก็คือการ "ประชัน" กัน ของบุคคลสองฝ่าย สองจุดยืนเสียมากกว่า
ฝ่ายหนึ่ง ในฐานะของผู้ที่ห่วงใยอนาคตหลักของชาติ...เชื่อมั่นอย่างเต็มที่ ถึงผลเสีย และผลกระทบอันรุนแรงของสื่อยั่วยุ อย่างเกมส์ป่าเถื่อน(ตามข่าว)...พร้อมทั้งพุ่งเป้าไปยังต้นตอนั้น ประกาศตัดรากถอนโคน เกมส์ใดๆที่มีแนวโน้มจะส่งผลกระทบด้านลบต่อเยาวชนไทย ให้หายไปจนเหี้ยน...
อีกฝ่ายหนึ่ง ในฐานะของเกมส์เมอร์...ก็ยืนกรานต่อต้านแนวความคิดดังกล่าว พร้อมยันเสียงแข็งเช่นเดียวกันว่า นี่เป็นอีกครั้ง ที่เกมส์เป็นเพียงแพะ และถังขยะใบใหญ่ ให้สังคมประนามและกล่าวโทษ...ผู้คนมากหน้าหลายตาในสังคม ซึ่งผ่านตา และคลุกคลีอยู่กับสื่อดังกล่าวมาค่อนชีวิต ก็ยังสามารถที่จะประสบความสำเร็จ และก้าวหน้าในชีวิตได้ โดยไม่ต้องหมกมุ่นเสียอนาคต...
ความเห็นของทั้งสองฝ่าย ต่างมีน้ำหนักและเหตุผลที่ชัดเจนอยู่ในตัว...แต่ปัญหาก็อาจจะอยู่ที่ว่า การรักษาจุดยืนของตนอย่างเหนียวแน่น และพยายามแบ่งเรื่องราวให้ออกเป็น "สีดำ" กับ"สีขาว" อย่างชัดแจ้ง...บ่อยครั้งก็ทำให้เกิดการบิดเบือน และหลงลืมประเด็นหลักที่ควรจะแก้ไขไปเสียฉิบ...กลายเป็นการโต้กันอย่างรุนแรงของ"แนวความคิด" และ"ความเชื่อ" ที่ต่างกันคนละขั้ว...ก่อนจะไปจบลง ตรงที่พยายามหักล้างทางจุดยืนกันอย่างเด็ดขาด...แล้วเรื่องก็จะเงียบลงไป พร้อมๆกับความขุ่นข้องหมองใจ ที่พร้อมจะรอวันประทุอีกครั้ง....
....ที่น่าดีใจก็คือ ยังมีอีกหลายๆท่าน ที่ได้มองเห็น และพยายามชี้ให้เห็นถึงขอบเขต "สีเทาอ่อนๆ" ที่เป็นการมองปัญหาในภาพรวม และมุ่งเน้นวิเคราะห์ แก้ไข และป้องกัน ตัว"สาเหตุ" อย่างจริงจัง ตรงไปตรงมา...ดีกว่ามาแบ่งแยก คะคานกันอย่างไม่เข้าเป้า
-------------------------------------------------------------------
ส่วนตัวผมเองนั้น ค่อนข้างเห็นด้วยครับ ว่าเกมส์ดังกล่าว "มีส่วน" ที่จะผลักดันให้เยาวชนคนหนึ่งยึดถือ และก่อการไม่พึงประสงค์ได้จริงๆ...แต่แน่นอนว่า ผลลัพธ์ใดๆที่เกิดขึ้น ย่อมมีสาเหตุแบบ Multifactorial...ซึ่งสะสมมาจนถึงขีดจำกัด...ครอบครัว การเลี้ยงดู การใช้ชีวิต สภาพสังคม การศึกษา ฯลฯ...การจะมาปฎิเสธไม่ยอมรับผลจากเกมส์ หรือการมาโบ้ยความผิดไปที่เกมส์เพียงอย่างเดียว...ยังไงก็ไม่ใช่คำตอบสุดท้าย
...ทางแก้ปัญหาต่อจากนี้ ที่น่าจะได้ประสิทธิภาพ (มากกว่าวิธีวัวหายล้อมคอก มากวาดล้างเกมส์ชื่อรุนแรงเอาป่านนี้) ก็คงไม่พ้น การจัดเรต แบ่งกลุ่มอายุผู้เล่น ให้ชัดเจน ถูกต้อง ตรงมาตรฐาน
คุณ "ผมอยู่ข้างหลังคุณ"...จิตแพทย์ นักเขียน และนักวิจารณ์หนัง คนดังแห่งบอร์ด pantip...ได้แสดงความคิดเห็นไว้อย่างละเอียด ตามกระทู้
มีท่อนที่กล่าวถึง พัฒนาการการเรียนรู้ตามแต่ละช่วงวัยของมนุษย์ และมุมมองของบุคคลต่างจุดยืน ที่มองไปยังปัญหาเดียวกัน...ซึ่งคุณหมอพูดไว้อย่างน่าสนใจ และเพียงพอที่จะนำมาประกอบคำอธิบายสาเหตุ อิทธิพล และสิ่งที่เราๆท่านๆควรจะต้องทำ เพื่อป้องกันปัญหานี้ต่อไปในอนาคต...
หากทุกคนมองไปยังเป้าหมายเดียวกันได้...ความขัดแย้งทางความคิด ที่เริ่มจะเฉียดออกจากตัวปัญหาไปเรื่อยๆ ก็คงจะดีขึ้น และสุดท้าย...เมื่อร่วมด้วย ช่วยแก้ปัญหากันจนสำเร็จแล้ว...ผมเชื่อว่า ไม่ว่าท่านจะยืนอยู่ที่จุดไหน ก็คงจะมีความสุข และยิ้มออกมาได้ กับผลลัพธ์ที่สรุปออกมาได้ถูกทางครับ
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
ของแถม - ว่าด้วยเกมส์กึ่งรุนแรง แต่ก็ยังสร้างสรรค์
ตัวผมเอง ก็เป็นคนหนึ่ง ที่คลุกคลีกับวงการเกมส์มาตั้งแต่ยังเล็ก...ได้ผ่านตา สารพัดเกมส์หน่อมแน๊ม จริงจัง บู๊ล้างผลาญ และรุนแรงเข้าขั้นมาไม่น้อย...
หากตัดพวกเกมส์ที่แสดงออกถึง "ความรุนแรงอย่างชัดแจ้ง" หรือเกมส์ที่มีลักษณะ "หลั่นล๊า โลกาสันติสุข" สุดๆออกไปแล้ว....ก็อยากจะขอยกตัวอย่าง เกมส์อื่นๆ ที่ค่อนข้างมีชื่อเสียง เนื้อหาไม่เบาโหวงจนเกินไป และไม่โหดร้ายจนเกินงาม...เพื่อใช้ประกอบข้อมูล แสดงให้หลายๆท่านได้เห็นภาพ และไม่หมดหวังครับ ว่าสื่อดีๆ ก็ยังมีอยู่...อนาคตของคนที่เล่นเกมส์ วงการเกมส์ และสังคมไทย ก็ไม่ได้มืดมนย่ำแย่ซะทีเดียว...
อนึ่ง ตัวเกมส์ที่ยกมา เป็นชื่อที่ตัวผมถูกใจ เชื่อมั่นในเนื้อหา และก็หมกมุ่นอยู่ในระดับที่...มากพอจะเอามาเขียนถึงได้โดยไม่กระดากปาก เพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น...และไม่ได้มีจุดประสงค์ที่จะแสดงให้เห็นว่า "คนบ้าเกมส์ แต่ก็ยังเป็นผู้เป็นคน มีอยู่จริง !!" เลยซักนิด (....ซึ่งจะไปขัดกับที่พูดไว้ข้างต้นอย่างจัง....^^")
Final Fantasy
เกมส์สวมบทบาทตัวละคร ซึ่งมีอายุกว่า 20 ปี...เน้นคอนเซปต์หลักสุดคลาสสิคไปที่ การเดินทาง มิตรภาพ แสงสว่าง และการปกป้องโลก...ตัวเอกมักเป็นกลจักรสำคัญ ที่จะต้องออกเดินทาง ต่อสู้กับเหล่าร้ายที่หมายมั่นครอบครอง หรือทำลายล้างโลกให้จบสิ้นลง...ตลอดการเดินทาง ตัวเอกของเรา ก็จะพบเจอกับมิตรสหายใหม่ๆมากมาย และเมื่อเริ่มลงลึกไปในส่วนของเรื่องราวแล้ว ความเป็นจริงที่อยู่เบื้องหลังความมืดที่ดูไร้แก่นสารนั้น...ก็กลับเป็นความมืดมิดที่มืดมิดเสียยิ่งกว่า...
ทุกครั้งที่ภาคใหม่ๆออกมา เนื้อหาก็จะเริ่มละเอียดขึ้น จริงจังขึ้น และลึกซึ้งมากขึ้น จนเทียบเทียมภาพยนตร์บทดีๆซักเรื่องได้ โดยไร้ข้อกังขาครับ
Dragon Quest
ตำนานต้นตำรับ แห่งเกมส์สวมบทบาทตัวละครสัญชาติญี่ปุ่น ซึ่งคงความเก๋าในแบบฉบับของตัวเองมาอย่างต่อเนื่อง...จวบจนภาคล่าสุด ก็ยังยืดติดกับเรื่องราวแฟนตาซีที่ไม่ยอมหลุดยุค...อย่างมังกร ผู้กล้า เจ้าหญิง และราชาปีศาจ...การเดินทางในโลกกว้าง จากเมืองสู่เมือง...การได้ไปเกี่ยวข้องกับเรื่องราว และเรื่องเล่าแต่หนหลังอยู่มิได้ขาด ผ่านบทสนทนาที่น่าติดตามอย่างที่สุด...เป็นสเน่ห์เฉพาะตัว ที่ทำให้คนเล่นหลายๆท่าน ติดหนึบอยู่หน้าจอได้ร่วมร้อยชั่วโมงโดยไม่รู้สึกตัว
หากไฟนอลแฟนตาซี มีความดุดันและลึกซึ้งดั่งภาพยนตร์...ดรากอน เควสก็คงจะเป็นนวนิยาย เจ้าสำบัดสำนวน มีมนตร์อมตะที่ทำให้คนหลงใหลได้สม่ำเสมอครับ
Kingdom Hearts
เกมส์ผจญภัยกึ่งแอคชัน โดยความร่วมมือของวอลท์ ดิสนีย์ และบริษัทผู้กำเนิดไฟนอล แฟนตาซี จนออกมาเป็นเรื่องราวการผจญภัยที่หลากหลาย ผ่านโลกแห่งความเพ้อฝันต่างๆที่คนเล่นคุ้นเคย....ตัวละครจากเกมส์ และอนิเมชันที่เก่าแก่แต่หนหลัง ก็ออกมาโลดแล่นมีชีวิตอย่างเหลือเชื่อ...
ตัวเกมส์ เต็มไปด้วยคอนเซปต์หลักที่ตรงไปตรงมา และบทสนทนาที่ชวนเลี่ยน อย่างแสงสว่าง ความมืด หัวใจ และความทรงจำ...แต่จากการสร้างรูปแบบความสัมพันธ์ตัวละคร การกำกับภาพ และการประพันธ์บทเพลงที่พิถีพิถันแล้ว ก็ผลักดันให้มันเป็นเกมส์ที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร มีตัวละครที่ดึงดูด เล่นไปยิ้มไป เหมาะกับผู้เล่นทุกเพศ ทุกวัย ในระดับความยาก และเนื้อหาที่เหมาะสมครับ
Okami
เกมส์ผจญภัยในอาณาจักรญี่ปุ่นยุคโบราณ เพื่อปิดผนึกงูยักษ์ 8 หัวในตำนาน โดยร่างจำแลงเทพแห่งดวงอาทิตย์...ท่ามกลางฉากสนามที่กว้างสุดลูกหูลูกตา ศัตรูที่แสนอลังการ และพลังพิเศษ ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ตวัดปลายพู่กัน "สร้างสรรค์" และ"ทำลาย" องค์ประกอบต่างๆในฉากได้อย่างอิสระแล้ว...เมื่อร่วมไปกับงานภาพที่เป็นศิลปะโดดเด่น และเนื้อหาที่ผูกรวมกับเรื่องเล่าก่อนนอนที่คุ้นหูกันดี...นี่จึงเป็นหนึ่งในเกมส์ผจญภัยฟอร์มยักษ์ ระดับขึ้นหิ้งอย่างไม่ต้องสงสัยครับ
Metal gear solid
ยอด Stealth game...หนึ่งในก้าวแรก ของสารพัดเกมส์จารชนลอบสังหารในยุคปัจจุบัน ที่มีตัวชูโรง เป็นคุณพี่สุดเก๋า สายลับผู้หลบเร้นอยู่เบื้องหลังเงามืดในประวัติศาสตร์ ออกปฎิบัติภารกิจจนถึงวัยปลดระวาง...
ตัวเกมส์มีการผูกโยงเรื่องราวยุคสงครามต่างสมัย ทั้งจากเรื่องจริงและเรื่องแต่ง บนพื้นฐานของวิทยาการล้ำยุค อย่างการตัดต่อพันธุกรรมและโคลนนิ่ง ร่วมกับสารพัดแผน เกมส์การเมืองที่ใช้ผู้คนเป็นหมากไร้ค่า...ผสมรวมออกมาเป็นเกมส์ระดับแนวหน้า โดดเด่นทั้งเนื้อเรื่องสุดสมจริง บทสนทนาที่น่าขนลุก รายละเอียดยิบย่อยที่ลงลึกถึงแก่น และฉากเหตุการณ์สุดเท่ห์ไม่ไว้หน้าใคร...
--------------------------------------------------------------------
...
....
...เลือกที่จะเสพ เลือกที่จะเรียนรู้ และเลือกที่จะเติบโตเถอะนะครับ...
...ชีวิตเป็นของเรา ไม่ต้องปล่อยให้ใครมาเล่น หรือจูงไปยังบทสรุป ที่ไม่ได้ต้องการ...
.
.
รักการเล่นและการใช้ชีวิตอย่างมีสติ
รักคนอ่านครับ ^^ //
Medicine & Series
Final Fantasy
Review
Mania
About Me
กึ่งรุนแรงและสร้างสรรค์ ต้องนับ มาริโอ เซลด้า ด้วยครับ
#1 By chubby on 2008-08-06 22:42